Перейти к содержимому
Сити Принт
+7 (343) 385-74-03a@citi-print.ru

Настольная игра на заказ: от идеи до тиража

9 мин. чтенияЗаказ и экономикаОбновлено: 2 сентября 2026 г.

Настольную игру можно напечатать от одного экземпляра. Путь у всех один: идея и правила, макет компонентов, пробный экземпляр, тираж, коробка. На каждом шаге есть решения, которые определяют цену и срок. Ниже -- что подготовить, из чего состоит игра, где обычно теряют деньги и как этого избежать.

Сначала решите, что вы делаете

Есть два разных пути, и путать их не стоит.

Первый: игра для себя, для семьи или для класса. Один экземпляр, распечатанный дома или в копицентре, вырезанный ножницами. Для этого типография не нужна, и эта статья не о том.

Второй: игра, которую будут дарить, продавать или раздавать на мероприятии. Авторский проект, корпоративный подарок, обучающий набор для школы, промо-игра для бренда. Здесь нужны плотный картон, ровная вырубка, коробка, которая переживёт доставку, и одинаковое качество на всём тираже. Об этом пути и пойдёт речь.

Разница не в масштабе, а в требованиях. Прототип авторской игры в одном экземпляре -- тоже второй путь, потому что его будут показывать издателю и тестировать десятки раз.

Шаг 1. Идея, правила и список компонентов

Типография начинает не с макета, а с описания. Чтобы посчитать игру, нужно знать, из чего она состоит. Составьте список:

  • игровое поле: размер в развёрнутом виде, складывается ли и во сколько сгибов;
  • карты: сколько колод, сколько карт в колоде, формат;
  • карточки, жетоны, фишки из картона: количество и форма;
  • буклет правил: сколько страниц;
  • коробка: что должно в неё поместиться.

Этот список и есть техническое задание. Как его оформить, чтобы расчёт был точным с первого раза, -- в статье про техническое задание на печать. Если каких-то решений ещё нет, так и напишите: «поле примерно 40×40 см, складное, коробка под всё». Менеджер предложит варианты.

Шаг 2. Макет компонентов

Игра -- это не один файл, а набор. У каждого компонента свои требования, но общие правила те же, что для любой печати: PDF, CMYK, 300 dpi, вылеты, шрифты в кривых. Полный список -- в чек-листе макета.

Что важно именно для игр:

  • Карты. Стандартные форматы: покерный 63×88 мм, «стандарт» 57×89 мм, Таро 70×120 мм. Колоды на 36, 54 или 78 карт ложатся на готовые вырубные штампы, нестандартный размер потребует свой штамп и удорожит тираж. Рубашка у всех карт одна, лицо разное: макет готовится как многостраничный файл, где каждая страница -- одна карта.
  • Поле. Складное поле делается из двух слоёв: запечатанный лист кашируется на переплётный картон, а сгибы бигуются. Линии сгиба нельзя проводить через важные элементы, и рядом с ними лучше не ставить мелкий текст.
  • Жетоны и фишки. Картонные жетоны вырубаются по контуру. Чем проще форма, тем дешевле штамп. Пластиковые фишки и кубики типография не делает, их докупают у поставщиков, и это стоит учесть в бюджете.
  • Коробка. Размер коробки считается от содержимого, а не наоборот. Сначала собирается комплект, потом проектируется коробка под него.

Если дизайнера нет, пришлите текст карт и логотип. На странице печати игр описано, с чем помогаем на этапе макета.

Шаг 3. Прототип

Самая частая ошибка в этой нише -- запустить тираж без пробного экземпляра. На экране всё выглядит хорошо, а в руках оказывается, что текст на картах мелкий, поле не складывается в коробку, а жетоны неудобно брать со стола.

Прототип -- это один экземпляр игры на цифровой печати, с тем же картоном, вырубкой и коробкой, что пойдут в тираж. На нём проверяют:

  • читаемость текста на картах при обычном освещении;
  • как поле складывается и помещается ли в коробку вместе с остальным;
  • удобство жетонов и карточек в руке;
  • цвета: экран светится, бумага отражает, разница бывает заметной. Подробнее -- в статье про цветопробу.

Прототип стоит как один экземпляр, а экономит перепечатку тиража. Для авторов игр это ещё и образец, который можно показать издателю или отвезти на тестирование.

Шаг 4. Тираж: цифра или офсет

Для игр граница между цифрой и офсетом проходит по тому же принципу, что и для всей полиграфии: малые тиражи -- цифра, большие -- офсет. Подробно -- в статье офсет или цифра.

На практике:

  • 1–100 экземпляров -- цифровая печать. Нет затрат на формы, можно напечатать один прототип и потом ещё десять для тестов. Карты без ламинации готовы от 3–5 рабочих дней.
  • Сотни экземпляров -- считаем оба варианта. У игры много разных компонентов, и иногда выгодно печатать карты офсетом, а коробки цифрой.
  • Тысячи -- офсет. Формы и приладка делятся на тираж, цена за экземпляр падает.

Срок тиража зависит от состава: чем больше разных компонентов, вырубок и ручной сборки, тем дольше. Точный срок называют при расчёте, когда известен полный комплект.

Шаг 5. Материалы и отделка

Игру берут в руки сотни раз, поэтому материалы здесь важнее, чем в рекламной полиграфии.

КомпонентМатериалОтделка
Картымелованный картон 300–350 г/м²скругление углов, ламинация или лак, чтобы карты скользили и не затирались
Полезапечатанный лист + переплётный картонламинация, биговка на сгибах
Жетоны, карточкикартон 300–350 г/м² или каширование на переплётный картонвырубка, ламинация
Буклет правилмелованная или офсетная бумагаскоба
Коробкакартон или микрогофра с кашированиемламинация, тиснение фольгой, выборочный лак

Для премиальных и подарочных колод берут дизайнерский картон, печать белым или металликом, тиснение фольгой на рубашке. Что даёт каждая отделка и как они сочетаются -- в статье про ламинацию, лак и тиснение.

Шаг 6. Коробка

Коробка -- отдельный продукт со своей конструкцией, и в бюджете игры она занимает заметную долю. Три типичных варианта:

  • Коробка с клапаном -- самая простая и дешёвая, подходит для колоды карт и небольших наборов.
  • Крышка-дно -- классическая коробка настольной игры: жёсткая, держит форму, выглядит как подарок. Внутрь часто добавляют картонный ложемент, чтобы компоненты не болтались.
  • Туба -- для колод и компактных игр, которые носят с собой.

Материал выбирают по нагрузке. Лёгкую игру из карт выдержит картон 300–350 г/м², тяжёлый набор с полем и жетонами лучше упаковать в микрогофру с кашированием. Как устроены эти материалы и где какой уместен -- в статье про материалы для упаковки. Конструкцию и штамп под ваш комплект подберём на странице упаковки и коробок.

Корпоративные и подарочные игры

Отдельный сценарий: игра не как продукт, а как носитель бренда. Корпоративная «Монополия» с офисами компании вместо улиц, колода карт с фирменным стилем для клиентов, обучающая игра для новых сотрудников, промо-игра для стенда на выставке.

Здесь важны три вещи. Тираж обычно небольшой, 50–300 экземпляров, значит, цифра. Срок привязан к дате мероприятия, поэтому прототип нужен заранее, чтобы к дате не переделывать. И коробка работает как упаковка подарка, на ней не экономят.

Такие проекты мы делаем под ключ: от списка компонентов до собранной коробки. Описание и примеры -- на странице печати игр.

Что подготовить перед обращением

  1. Список компонентов с размерами и количеством, пусть и приблизительный.
  2. Макеты в PDF или хотя бы текст карт и логотип.
  3. Тираж, а лучше два-три варианта: «100 или 300», чтобы сравнить цену за экземпляр.
  4. Дату, к которой игра нужна.
  5. Понимание, нужен ли прототип до тиража. Мы советуем всегда.

Частые вопросы

Можно ли напечатать одну игру? Да. Цифровая печать позволяет сделать один экземпляр с той же вырубкой и коробкой, что и тираж. Это и есть прототип.

Сколько стоит настольная игра на заказ? Зависит от количества компонентов, тиража, картона и коробки. Одно и то же поле с картами может отличаться в цене в несколько раз из-за отделки и упаковки. Поэтому сначала список компонентов, потом расчёт в двух-трёх вариантах.

Вы делаете игру целиком или только карты? И так, и так. Можно отпечатать только колоду или только поле, а можно собрать комплект под ключ с коробкой.

Сколько времени занимает изготовление? Карты без ламинации -- от 3–5 рабочих дней. Игра с полем, жетонами и коробкой -- по составу и тиражу, срок называем при расчёте.

Нужен ли макет коробки от меня? Нет. Конструкцию и развёртку под ваш комплект делаем сами, от вас нужен только дизайн на неё или логотип.


Материал подготовила Анна Коротких, директор типографии Сити Принт (Екатеринбург). Задумали игру -- напишите нам, поможем составить список компонентов и рассчитаем прототип и тираж.

АК
Анна Коротких
Директор, типография Сити Принт, Екатеринбург

Печатаем это в Сити Принт

Нужна консультация?

Поможем выбрать материалы, рассчитаем стоимость, подготовим макет.

Читайте также

Как составить техническое задание на печать: шаблон и пояснения

Готовый шаблон ТЗ для типографии с пояснениями к каждому полю. Что писать, если вы не знаете плотность бумаги или тип ламинации.

Читать →

Как выбрать материал для упаковки: бумага, картон и микрогофра

Какой материал выбрать для упаковки: бумага, картон или микрогофрокартон. Плотности, применение, каширование -- простыми словами.

Читать →

Ламинация, УФ-лак и тиснение: какая отделка нужна вашему изделию

Три уровня послепечатной отделки: ламинация, выборочный УФ-лак и тиснение фольгой. Сравнение эффекта, стоимости и совместимости.

Читать →