Настольная игра на заказ: от идеи до тиража
Настольную игру можно напечатать от одного экземпляра. Путь у всех один: идея и правила, макет компонентов, пробный экземпляр, тираж, коробка. На каждом шаге есть решения, которые определяют цену и срок. Ниже -- что подготовить, из чего состоит игра, где обычно теряют деньги и как этого избежать.
Сначала решите, что вы делаете
Есть два разных пути, и путать их не стоит.
Первый: игра для себя, для семьи или для класса. Один экземпляр, распечатанный дома или в копицентре, вырезанный ножницами. Для этого типография не нужна, и эта статья не о том.
Второй: игра, которую будут дарить, продавать или раздавать на мероприятии. Авторский проект, корпоративный подарок, обучающий набор для школы, промо-игра для бренда. Здесь нужны плотный картон, ровная вырубка, коробка, которая переживёт доставку, и одинаковое качество на всём тираже. Об этом пути и пойдёт речь.
Разница не в масштабе, а в требованиях. Прототип авторской игры в одном экземпляре -- тоже второй путь, потому что его будут показывать издателю и тестировать десятки раз.
Шаг 1. Идея, правила и список компонентов
Типография начинает не с макета, а с описания. Чтобы посчитать игру, нужно знать, из чего она состоит. Составьте список:
- игровое поле: размер в развёрнутом виде, складывается ли и во сколько сгибов;
- карты: сколько колод, сколько карт в колоде, формат;
- карточки, жетоны, фишки из картона: количество и форма;
- буклет правил: сколько страниц;
- коробка: что должно в неё поместиться.
Этот список и есть техническое задание. Как его оформить, чтобы расчёт был точным с первого раза, -- в статье про техническое задание на печать. Если каких-то решений ещё нет, так и напишите: «поле примерно 40×40 см, складное, коробка под всё». Менеджер предложит варианты.
Шаг 2. Макет компонентов
Игра -- это не один файл, а набор. У каждого компонента свои требования, но общие правила те же, что для любой печати: PDF, CMYK, 300 dpi, вылеты, шрифты в кривых. Полный список -- в чек-листе макета.
Что важно именно для игр:
- Карты. Стандартные форматы: покерный 63×88 мм, «стандарт» 57×89 мм, Таро 70×120 мм. Колоды на 36, 54 или 78 карт ложатся на готовые вырубные штампы, нестандартный размер потребует свой штамп и удорожит тираж. Рубашка у всех карт одна, лицо разное: макет готовится как многостраничный файл, где каждая страница -- одна карта.
- Поле. Складное поле делается из двух слоёв: запечатанный лист кашируется на переплётный картон, а сгибы бигуются. Линии сгиба нельзя проводить через важные элементы, и рядом с ними лучше не ставить мелкий текст.
- Жетоны и фишки. Картонные жетоны вырубаются по контуру. Чем проще форма, тем дешевле штамп. Пластиковые фишки и кубики типография не делает, их докупают у поставщиков, и это стоит учесть в бюджете.
- Коробка. Размер коробки считается от содержимого, а не наоборот. Сначала собирается комплект, потом проектируется коробка под него.
Если дизайнера нет, пришлите текст карт и логотип. На странице печати игр описано, с чем помогаем на этапе макета.
Шаг 3. Прототип
Самая частая ошибка в этой нише -- запустить тираж без пробного экземпляра. На экране всё выглядит хорошо, а в руках оказывается, что текст на картах мелкий, поле не складывается в коробку, а жетоны неудобно брать со стола.
Прототип -- это один экземпляр игры на цифровой печати, с тем же картоном, вырубкой и коробкой, что пойдут в тираж. На нём проверяют:
- читаемость текста на картах при обычном освещении;
- как поле складывается и помещается ли в коробку вместе с остальным;
- удобство жетонов и карточек в руке;
- цвета: экран светится, бумага отражает, разница бывает заметной. Подробнее -- в статье про цветопробу.
Прототип стоит как один экземпляр, а экономит перепечатку тиража. Для авторов игр это ещё и образец, который можно показать издателю или отвезти на тестирование.
Шаг 4. Тираж: цифра или офсет
Для игр граница между цифрой и офсетом проходит по тому же принципу, что и для всей полиграфии: малые тиражи -- цифра, большие -- офсет. Подробно -- в статье офсет или цифра.
На практике:
- 1–100 экземпляров -- цифровая печать. Нет затрат на формы, можно напечатать один прототип и потом ещё десять для тестов. Карты без ламинации готовы от 3–5 рабочих дней.
- Сотни экземпляров -- считаем оба варианта. У игры много разных компонентов, и иногда выгодно печатать карты офсетом, а коробки цифрой.
- Тысячи -- офсет. Формы и приладка делятся на тираж, цена за экземпляр падает.
Срок тиража зависит от состава: чем больше разных компонентов, вырубок и ручной сборки, тем дольше. Точный срок называют при расчёте, когда известен полный комплект.
Шаг 5. Материалы и отделка
Игру берут в руки сотни раз, поэтому материалы здесь важнее, чем в рекламной полиграфии.
| Компонент | Материал | Отделка |
|---|---|---|
| Карты | мелованный картон 300–350 г/м² | скругление углов, ламинация или лак, чтобы карты скользили и не затирались |
| Поле | запечатанный лист + переплётный картон | ламинация, биговка на сгибах |
| Жетоны, карточки | картон 300–350 г/м² или каширование на переплётный картон | вырубка, ламинация |
| Буклет правил | мелованная или офсетная бумага | скоба |
| Коробка | картон или микрогофра с кашированием | ламинация, тиснение фольгой, выборочный лак |
Для премиальных и подарочных колод берут дизайнерский картон, печать белым или металликом, тиснение фольгой на рубашке. Что даёт каждая отделка и как они сочетаются -- в статье про ламинацию, лак и тиснение.
Шаг 6. Коробка
Коробка -- отдельный продукт со своей конструкцией, и в бюджете игры она занимает заметную долю. Три типичных варианта:
- Коробка с клапаном -- самая простая и дешёвая, подходит для колоды карт и небольших наборов.
- Крышка-дно -- классическая коробка настольной игры: жёсткая, держит форму, выглядит как подарок. Внутрь часто добавляют картонный ложемент, чтобы компоненты не болтались.
- Туба -- для колод и компактных игр, которые носят с собой.
Материал выбирают по нагрузке. Лёгкую игру из карт выдержит картон 300–350 г/м², тяжёлый набор с полем и жетонами лучше упаковать в микрогофру с кашированием. Как устроены эти материалы и где какой уместен -- в статье про материалы для упаковки. Конструкцию и штамп под ваш комплект подберём на странице упаковки и коробок.
Корпоративные и подарочные игры
Отдельный сценарий: игра не как продукт, а как носитель бренда. Корпоративная «Монополия» с офисами компании вместо улиц, колода карт с фирменным стилем для клиентов, обучающая игра для новых сотрудников, промо-игра для стенда на выставке.
Здесь важны три вещи. Тираж обычно небольшой, 50–300 экземпляров, значит, цифра. Срок привязан к дате мероприятия, поэтому прототип нужен заранее, чтобы к дате не переделывать. И коробка работает как упаковка подарка, на ней не экономят.
Такие проекты мы делаем под ключ: от списка компонентов до собранной коробки. Описание и примеры -- на странице печати игр.
Что подготовить перед обращением
- Список компонентов с размерами и количеством, пусть и приблизительный.
- Макеты в PDF или хотя бы текст карт и логотип.
- Тираж, а лучше два-три варианта: «100 или 300», чтобы сравнить цену за экземпляр.
- Дату, к которой игра нужна.
- Понимание, нужен ли прототип до тиража. Мы советуем всегда.
Частые вопросы
Можно ли напечатать одну игру? Да. Цифровая печать позволяет сделать один экземпляр с той же вырубкой и коробкой, что и тираж. Это и есть прототип.
Сколько стоит настольная игра на заказ? Зависит от количества компонентов, тиража, картона и коробки. Одно и то же поле с картами может отличаться в цене в несколько раз из-за отделки и упаковки. Поэтому сначала список компонентов, потом расчёт в двух-трёх вариантах.
Вы делаете игру целиком или только карты? И так, и так. Можно отпечатать только колоду или только поле, а можно собрать комплект под ключ с коробкой.
Сколько времени занимает изготовление? Карты без ламинации -- от 3–5 рабочих дней. Игра с полем, жетонами и коробкой -- по составу и тиражу, срок называем при расчёте.
Нужен ли макет коробки от меня? Нет. Конструкцию и развёртку под ваш комплект делаем сами, от вас нужен только дизайн на неё или логотип.
Материал подготовила Анна Коротких, директор типографии Сити Принт (Екатеринбург). Задумали игру -- напишите нам, поможем составить список компонентов и рассчитаем прототип и тираж.
Печатаем это в Сити Принт
Нужна консультация?
Поможем выбрать материалы, рассчитаем стоимость, подготовим макет.
Читайте также
Как составить техническое задание на печать: шаблон и пояснения
Готовый шаблон ТЗ для типографии с пояснениями к каждому полю. Что писать, если вы не знаете плотность бумаги или тип ламинации.
Как выбрать материал для упаковки: бумага, картон и микрогофра
Какой материал выбрать для упаковки: бумага, картон или микрогофрокартон. Плотности, применение, каширование -- простыми словами.
Ламинация, УФ-лак и тиснение: какая отделка нужна вашему изделию
Три уровня послепечатной отделки: ламинация, выборочный УФ-лак и тиснение фольгой. Сравнение эффекта, стоимости и совместимости.